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Tus números, traducidos
Objetivo: Saber qué dice cada número de tu perfil y cuál vas a mover primero
Abres tu perfil y ves una lista de porcentajes y decimales. Casi nadie sabe cuál de todos importa, así que se mira el K/D, se sube o baja un poco, y el resto queda como decoración. Esta lección te dice qué dice cada número y cuál conviene mover primero.
La idea
Antes de cambiar nada hay que saber qué mide cada métrica y qué te está diciendo. Esta es la lista que vas a usar durante todo el curso:
| Métrica | Qué te dice | Dónde la ves |
|---|---|---|
| ADR (daño promedio por ronda) | Cuánto daño haces en una ronda típica, mueras o no. Es más estable que las kills. | FACEIT (perfil, estadísticas), Leetify, csstats.gg |
| K/D | Kills sobre muertes. Es el resultado de todo lo demás, no una causa. | FACEIT, Leetify, csstats.gg |
| HS % | Qué parte de tus kills son a la cabeza. Mucho porcentaje puede significar que solo ganas duelos de rifle a distancia corta, no que apuntes mejor. | FACEIT, Leetify, csstats.gg |
| Intentos y éxito de apertura | Cuántas veces eres el primero en pelear (intentos) y cuántas de esas ganas (éxito). Los dos juntos dicen más que uno solo. | FACEIT (éxito de entrada), Leetify (separado por lado T y CT) |
| Muertes tradeadas | De las veces que mueres, cuántas veces un compañero te vengó. Mide tu espaciado con el equipo, no tu puntería. | Solo Leetify |
| Daño de utilidad por ronda | Cuánto daño haces con granadas (molotov, HE). Si es bajo, estás dejando utilidad sin usar. | Leetify |
| Flashes efectivas | De tus flashes, cuántas ciegan de verdad a un rival. | Leetify |
| Enemigos cegados por ronda | Cuántos rivales cegaste en promedio. Mide el volumen, la anterior mide la calidad. | Leetify |
| Clutch 1v1 | Qué porcentaje de los 1 contra 1 ganas. Dice si mantienes la calma, no si eres bueno en todo. | FACEIT, Leetify |
La columna “Dónde la ves” resume lo que cada plataforma suele mostrar. Si una métrica no aparece en tu cuenta, no pasa nada: en la lección siguiente vas a ver por qué Leetify completa lo que FACEIT no muestra. Si juegas Premier, las estadísticas detalladas las miras con Leetify o csstats.gg.
La regla de la lección: el K/D es consecuencia, no causa. Si la mueves directamente (apuntando mejor), subes un poco. Si mueves lo que está antes (primeros duelos, trades, utilidad), el K/D sube solo.
Qué separa a un nivel 10. Refrag comparó el nivel 10 de FACEIT con los niveles 5 a 8 (3/07/2026) en tres números por partida:
| Métrica | Nivel 10 | Niveles 5 a 8 |
|---|---|---|
| Colocación inicial de mira (menor es mejor) | 6,72 | 7,46 |
| Aperturas ganadas | 2,50 | 2,11 |
| Kills de tradeo | 2,43 | 2,03 |
Fíjate cuáles son: dónde tienes la mira antes del duelo, quién gana el primer duelo y si el equipo cobra la venganza. Ninguna es “tener una puntería increíble”.
Tres reglas
- Un número a la vez. Si cambias cinco hábitos, no sabes cuál funcionó. Elige uno de esta tabla.
- Compara contigo, no con otro. El número que importa es el tuyo de hace dos semanas. Las referencias externas sirven para saber hacia dónde mirar, no para juzgarte.
- Muestras de diez partidas, no de una. Una sola partida puede dar cualquier cosa por azar.
Error típico
Mirar solo el K/D y la HS %. Se nota cuando juegas más agresivo “para que suban los números” y terminas muriendo primero y solo. El K/D sube con tradeos y con utilidad; la HS % no mide si tomas buenos duelos.
En tu próxima partida
Elige un solo número de la tabla para mirar durante la semana. Anótalo ahora con su valor actual y vuelve a mirarlo después de diez partidas. Si no sabes cuál, empieza por muertes tradeadas (Leetify) o por el éxito de apertura (FACEIT).
Fuentes
- Refrag: tres estadísticas que separan al nivel 10 de FACEIT (3/07/2026)
- Leetify: reportes de FACEIT por demo (2/04/2024; contraste de dónde ves cada dato)
- bo5.gg: niveles de FACEIT (actualizado el 30/08/2026)
- Tradeit: rangos de FACEIT CS2 (2026; contraste)
- FACEIT Scout: Season 9, fecha de inicio y reset suave (5/08/2026)
- ProSettings: modo Premier (modificado el 23/09/2026)
- ONE Esports: colores del CS Rating (contraste)
- Valve, anuncio de la Temporada 5 de Premier (julio de 2026)
- Refrag: Premier contra FACEIT (23/10/2024; equivalencias no oficiales)