Términos y condiciones
Última actualización: 01/10/2026
1. Quién vende
Academia Peekman es un curso online de Counter-Strike 2 ofrecido por Fabricio Agulles, CUIT 20-38016423-0. Para cualquier consulta puedes escribirnos.
2. Licencia de uso
Al comprar recibes una licencia personal e intransferible para usar el contenido de los niveles que compraste. No puedes compartir tu cuenta, revender el acceso ni copiar, publicar o redistribuir el contenido, total o parcialmente.
3. Precio y acceso
El pago es único. El acceso es de por vida mientras exista la plataforma e incluye las actualizaciones del contenido de los niveles comprados. El precio que ves antes de pagar es el precio final.
4. Arrepentimiento y devoluciones
Si compraste como consumidor en Argentina, puedes revocar la compra dentro de los 10 días corridos desde que la hiciste, sin dar explicaciones, con el Botón de arrepentimiento. No hace falta tener cuenta. Te damos un número de trámite y devolvemos el dinero por el mismo medio de pago (o por transferencia a una cuenta del mismo titular). Al hacerse la devolución se quita el acceso a los niveles de esa compra. Para validar la identidad podemos pedirte datos adicionales. Las compras en dólares hechas con Polar se devuelven desde Polar y, fuera de Argentina, rige su política de devoluciones.
5. Menores de edad
Si eres menor de edad, necesitas la autorización de tu madre, padre o adulto responsable para comprar y usar el curso.
6. Sin garantía de resultados
El curso enseña conceptos, estrategia y práctica medible. Subir de nivel depende de muchos factores (práctica, constancia, equipo, condiciones de juego), así que no garantizamos un resultado determinado.
7. Datos públicos de FACEIT
Si pegas el link de tu perfil público de FACEIT, leemos solo estadísticas públicas a través de su API, con la atribución "Datos: FACEIT". No pedimos tu contraseña ni acceso a tu cuenta.
8. Marcas
Counter-Strike es una marca de Valve Corporation. Academia Peekman no está afiliada con Valve ni con FACEIT.
9. Uso indebido
Podemos suspender una cuenta que comparta el acceso, redistribuya el contenido o inicie un contracargo sobre una compra válida.
10. Jurisdicción
Estos términos se rigen por las leyes de la República Argentina. Para consumidores, son competentes los tribunales de su domicilio.